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Technical Mixing - Customizer Very Hard Performance Max Combo Max Score 2408 894,144 Level Music(Pattern) Comment 06 Y(TP) 理論値曲 07 Shoreline(TP) 07 Fury(TP) 理論値曲 07 Sweet Shining Shooting Star(PP) 理論値曲 08 The Clear Blue Sky(TP) 08 WhiteBlue(TP) 08 Keys to the World(TP) 4曲目 Level Music(Pattern) Comment 09 SON OF SUN(TP) MAX率94%以下、理論値曲、前3曲理論値曲でのCOOL調整個数 55 09 SIN(TP) MAX率95%以上 攻略・コメント 一つの登竜門とも言えるコース。四曲目のSON OF SUNとSINは今までの四曲目よりかなり難しい -- 名無しさん (2011-06-09 16 02 53) クリアならY、SSSSは確定として後はThe Clear Blue Skyか。個人差がある気がするのでそれぞれプレイしてみるといいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-09 16 13 06) クリア目的だと、難しくあっという間にゲージがなくなる4曲目をどうするかにかかっている。SON OF SUN(TP)は取得できるMissionが非常に難しいため、自ずとここの4曲目で練習することになる。総合譜面なので少しずつ練習していきたい。SIN(TP)はMissionで比較的手に入れやすく、PPでの練習もできるが95%以上取るのが困難。出た場合は(PPでクリアできるなら)ラストの発狂勝負となる。 -- 名無しさん (2011-08-09 02 16 37) TECHNIKAの一つの目標とも言えるセット。SONが出来るかどうかという頃になるとSINに分岐してしまうという事態になりやすい。「まずはSONを越したい!」という人は、White BlueやThe Clear Blue Skyの簡単な場所で今後の練習も兼ねて調整を試してみよう。 -- 名無しさん (2011-09-01 00 16 44) 名前 コメント
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掲示板です、会話などに使ってください。 ※この掲示板にはgoodは存在しません 清掃されたのか? -- 水鉄砲じゃない人 (2011-11-23 13 57 08) あまりにもひどかったからなw 一応かかれたことは全部俺のテキストファイルに入ってる -- ゆるみぃ (2011-11-23 21 46 21) おお。奇麗スッキリと。 -- オッドアイ (2011-11-24 17 44 31) えびプリンはサブ使わないのか -- ペボリーヌ (2011-11-30 16 51 25) なんかキレイになってるΣ(`・ω・´) -- vio (2011-12-02 19 02 23) 住民票。。。。。。。。 -- ペボンジャーヌ (2011-12-04 17 26 12) 初日だけここ沸いてたぬ -- ペボリンフィーヌ (2011-12-05 19 36 01) goodスレ一回超新星爆発しないと立ち直れなさそう -- ペボズ・ワーカーズ (2011-12-24 20 23 54) ↑詳しく -- ゆるみぃ (2011-12-26 07 49 58) ↑↑kwsk -- ららみ子という名の(ry (2011-12-28 15 01 26) 今年にはいってからだれもコメントしてねぇwwwwwwwwwwwwwwww -- カギカア (2012-03-09 12 48 33) 泣けてきた← -- wwwww (2012-04-04 16 29 49) 名前 コメント
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ここでは、goodスレ内での禁句などを取り扱っています。 goodは必ず押しましょう。 掲示板(スレ)でのgoodは、「同感」と表記されています。 下ネタ耐久のある人のみ、書き込みをしてください。 下ネタ耐久のない方は、大変な目にある可能性があります。 goodスレ内での、クレクレ行為は禁止しています。 例:「goodください><」など クレクレ行為をした方には、goodは入らず 「っgood」のように、手渡しされます。
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 08 HEXAD(SP) 698 262,874 Pop 1stStage最終理論値曲・Specialist理論値曲・SP04の2曲目 攻略・コメント 0 49でストップするが尺はストップしなかった時と同じなので、脳内でリズムを取れば直後のホールドもMAXで取れる。 -- 名無しさん (2011-07-26 08 09 35) TPとは譜面傾向がガラリと変わり、中盤に連打、ラストにチェインとなっている。連打は最高5連打になっているが、16分隙間があるのでTPより楽かもしれない。 -- 名無しさん (2011-07-26 08 10 04) 1 04~にホールドとシンセフレーズが隣接した箇所が3回出てくるので、その部分で指の間隔を誤りBREAKが出ないように注意したい。 -- 名無しさん (2011-07-26 08 11 51) 0:49で判定ラインが停止する。 音楽もそこで一度途切れるので違和感はないのだが、TECHNIKA2では停止していないようなので仕様なのかは不明。 バーが出てくる前の3...2...1...のカウントも停止しているのでPPやTPでの感覚で押すしかない。 -- 名無しさん (2011-10-20 21 27 43) 名前 コメント
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ゲーム概要 ゲーム概要遊び方起動~モード選択 曲・オプション選択(Lite,Popular) 曲・オプション選択(Technical) ノート MAX POINT アイテム 筺体情報日本正式版(2010/12/21~) 韓国最終アップデート版(2009/11/24~) International版(2009?~) 韓国初期版(2008?~) 遊び方 起動~モード選択 オープニング・イントロダクションコインを投入すると、イントロ音と共に「Touch To Start」ボタンが表示。画面をタッチするとゲーム開始。 この時点でICカードをかざしても反応しないので注意。(BEMANIシリーズと異なる) 「Welcome to TECHNIKA!」というボイスと共にタッチパネルに関する警告が表示される。 ICカードタッチ画面プラチナクルーICカードをかざしてログイン。暗証番号等は必要なし。 カードを持っていない場合は、「No IC Card」をタッチしてスタート。 対応カード以外をかざすと警告が表示される。 ネットワーク非接続状態の場合、この画面は表示されずにモード選択に移動する。 モード選択画面以下の4つのモードを選択可能。左から、初心者向けの Lite Mixing 通常のゲームモードの Popular Mixing 決められた曲から順番を指定して演奏する Technical Mixing ミッションや特殊譜面をこなしていく Platinum Mixing 制限時間は表示上は30秒だが、カウントが秒より短いため実質約25秒。 モードを選択するには、一度モードの部分をタッチし、下部の「Touch to Start」をタッチして決定する 曲・オプション選択(Lite,Popular) 曲は絵柄のついた「ディスク」で表示される。 表示されるディスク一覧の左右をタッチして選択。タッチするとその方向に1枚スクロールする。左をタッチすると左にスライドして右側のディスク、右をタッチすると左側のディスクが選択 ログインしている場合、画面中央上側にプレイヤー名・クラス・MAX POINT(下記参照)、オプション設定ウィンドウがある。 オプションはプレイ中に現れるギミック。タイムラインの移動方向が変わったり、ノートが消える等、プレイに大きな影響を及ぼすものが多い。MAX POINTを消費するが、クリア後はその報酬としてボーナスポイントが上乗せされる。ただしボーナスポイントが割に合わない。 一度設定したオプションは、次のステージでは取り消されている。 制限時間は表示上60秒だが、実質約51秒。 曲・オプション選択(Technical) 初めに「ディスクセット」を選ぶ。セットによって遊べる曲や譜面の難易度が異なる。 ディスクセットを選択後、用意されている7曲のうち3曲を任意の順番で構成できる。表示されているディスクをドラッグして、下のディスクボックスに3枚入れる。入れ直しも可能。 選択した3曲でプレイし、その結果によって、最後の1曲が2-3通り(セットによる)に分岐する。 ただしディスクセットに「Randomizer」を選択した場合だけは例外で、収録されている全ての譜面から完全にランダムで4曲が選ばれる。 曲選択中にオプションを設定できる。ゲームスタート後は設定し直せないので注意。「Randomizer」はコース設定画面を経ずにスタートするため、オプション設定が不可能。 ノート 通常ノート 縦の光るマーカーをあしらったピンク色の丸。基本的に左上にあるロゴマークのようなデザイン。 曲に応じた速さで左右を横断する青いタイムラインが中央に重なった瞬間でタッチする。 リピートノート 黒地に紫色のマーカー。Liteでは色が明るく変わっている。 タイムラインが小さなマーカーに重なる瞬間、始点の丸いノートを繰り返しタッチする。 ホールディングノート 青い▽マーカー。タイムラインが青いバーを通過しきるまでその場で押さえ続ける。 途中でホールドが途切れるとミス。 ロングドラッグノート 黄緑色のノートで、タイムラインに合わせて黄色の太いドラッグラインをなぞっていく。 ホールドが途切れる、またはドラッグラインとタイムラインから離れるとミス。 連結型ノート(チェインノート) ロングドラッグノートと同じ形状だが、節くれだったポイントにタイミング判定が存在する。 たいていは角度が斜め縦寄りで、ロングドラッグノートより素早いスライドを必要とする。 …が、必ずしもスライドさせる必要はなく、ポイントを普通にタッチしてもOK。 MAX POINT ゲーム内で、各状況に応じて獲得・消費するポイント。Popular Mixingなどではオプションを使用する際に必要となる。 Platinum Mixingでは、MISSIONをプレイする際に必要となる。 全モードにおいて曲やコースをクリアすれば、結果やランクに応じてポイントを得られる。Platinum MixingではMISSION以外のコースにおけるボーナスとして大量に得られる。 なお、リザルトが出ない限り加算されないため、途中終了してしまうと一切得られない。 特にTechnical Mixing・Platinum Mixingでは完走時に一括して得ることになるため、リスクが大きい。 アイテム Platinum MixingのMISSIONをクリアすることで取得できる。 取得可能なものは曲やパターン(譜面)、MAX POINTの他、Technical Mixingのコース等がある。 取得した曲やパターンはPopular Mixing/Technical Mixingでプレイできるが、各3回しかプレイできない。複数回同じミッションをクリアすると、その分50回までプレイ可能回数が増えていく。 筺体情報 日本正式版(2010/12/21~) 説明等が全て日本語訳された、International版の改良型収録曲のうち、初期版に含まれていた版権曲3曲は削除 代わりにIn My Heart、The Clear Blue Sky の2曲が日本語ボーカル版に差し替えられた Lite Mixing、Popular Mixingは1曲目がクリア保証されるようになった 演奏画面右上のBOOSTは「BGM」と「KEY」の2種類 筺体中央のタッチパネル上側にあるカードリーダーがタッチ式(非接触型)のものとなっている。 タッチパネル下側にコイン投入口に加えて、2つのイヤホンジャックが装備されている。 制限時間はモード選択が30秒、選曲・名前入力はいずれも60秒実際には60秒は約51秒、30秒は約25秒と少し早めにカウントされている 画面左下には状態アイコン表示(ID CARD、NETWORK、PATCH[非適用時のみ出現]) IDカードはPlatinumCrew日本版サイトで登録できるカードの裏面には「DJMAX TECHNIKA 日本語サイト」として記載されている 登録されていないカードでプレイすると、登録を促すメッセージがプレイ後に表示される IDカードは稼働店舗で販売されているもののみ使用可韓国版、International版のカード、各種サウンドトラックに付属されているカードは使用不可 初期状態のカードには5000MAX POINTが付属。名前はサイトで登録するまで「TECHNIKA」固定 デモ画面に表示されるロゴはneowiz(新ロゴ)、PENTAVISION、PONGLOW 韓国最終アップデート版(2009/11/24~) TECHNIKA発売1周年を記念して発売されたメジャーアップデート版 収録楽曲が追加され、ネットワーク分やPlatinum Mixingのアイテムを含めればかなりの収録数となった ゲームレベルが初期版よりは比較的容易になったLite Mixingは3ライン仕様となり、タッチの判定が緩くなった 曲保証システムが付き、Lite・Popularは1ステージ目で途中終了にならなくなった 他にも全体的なゲージの変動が上方修正されるなど、マイルドになって来てはいる デモ画面に表示されるロゴはneowiz(新ロゴ)、PENTAVISION、PONGLOW International版(2009?~) 海外の市場で発売され、初期版に改良が加えられた海外版 システム言語は英語。楽曲名も全て英語に差し替えられている デモ画面に表示されるロゴはneowiz(旧ロゴ)、GAMECON、PENTAVISION、PONGLOW 韓国初期版(2008?~) 韓国で初出荷された初期版当時から、システムのアップデートは基本的にネットワーク経由であった もちろん言語は韓国語 全体的なゲームレベルは極めて高く、曲保証も一切無し 筺体中央のタッチパネル上側にあるカードリーダーは差し込み型。 制限時間はモード選択・選曲・名前入力いずれも30秒 デモ画面に表示されるロゴはneowiz(旧ロゴ)、PENTAVISION、PONGLOW
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小ネタ 小ネタ、バグでもOK。募集中。 エントリーカード初回使用時に行う名前登録は、入力時間が結構短い日本発売バージョンでの名前の登録は、PCでインターネットから行う仕様に変更された。登録しない限り名前はデフォルト名「TECHNIKA」のままになる。 日本版ではカードエントリー画面で「First Kiss」のカードがイメージとして使われていたが、途中からPlatinum Crewのイメージのみに変更された。絵柄のついたカードは、日本では現在のところ販売されていない為と思われる。追加パッチ配布時に修正か? プレイ中、画面右上にある3種類のボタンで音質の変更が可能。BASS(低音)、MID(中音)、TREBLE(高音)の3つであったが、現行では『BGM BOOST』『KEY BOOST』になっている。BGM BOOSTをオンにしていると、一部の曲でイントロが聞こえるようになる。 韓国での初ロケテストの際、Lite Mixingモードはなかったらしい。(スタッフの方からお聞きしました) 「Lovely Hands」のジャンル名が異なっている。曲ジャケットは「Electronic Pop」、スタンバイ画面は「Space Pop」だが、正しいのは後者。 筺体設定画面にはサウンド・画質テスト、タッチパネルの入力テスト、クレジット設定等の項目がある。 メインのタッチパネルモニタは16 10だが、上部モニタは16 9とアスペクト比が違うため、タッチパネルの映像は若干縦に伸びて表示されている。 筐体周りの注意書き(シール)は、コナミの音楽ゲームと同じものを使用している。(健康上の注意、カードリーダー等)日本の代理店として、コナミが関わっていることが確認できる。 バグ タッチの仕様に関わるもの 連結型ノート(チェインノート)は、スライドせずに関節ポイントをタッチしても反応する。スクロールが遅い場合はこちらがタイミングを合わせやすいことがある。 Chain-Glitch-Play3.gif 逆に通常ノートをスライドして反応させることも可能。こちらはPDMの最後やDear My Lady[PP]など、縦斜めに並ぶ通常ノートの配置に対し効果を発揮する。 Pink_Note_Glitch_Play.gif リピートノートは始点を押しっぱなしにしていれば、他の箇所をタッチしてもチップマーカーが反応するただし、正式な押し方ではない為バグ扱いとされるが、リピートノートと通常ノートの同時押しをこれで効率的に取ることもできる。 Purple-Note-Glitch-Play2.gif なお下画像のように4レーンをなぞった場合でも、真横に2個ない限り取れる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Pink-Note-Glitch-Play2.gif Pink-Note-Glitch-Play3.gif なお以上のタッチバグ、この動画のようにTECHNIKA2でも確認されている。
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Technical Mixing - Specialist Maniac Performance Max Combo Max Score 2744 1,032,872 SP06クリアで解禁 理論値曲動画 Fermion(SP)調整動画 Level Music(Pattern) Comment 07 Coastal Tempo(SP) 07 miles(SP) 07 SuperSonic(SP) 理論値曲 08 ELECTRONICS(SP) 08 HEXAD(SP) 理論値曲 08 Keys to the World(SP) 08 Oblivion(SP) 理論値曲 4曲目 Level Music(Pattern) Comment 09 Fermion(SP) MAX率74%以下 09 Enemy Storm(SP) MAX率75%以上94%以下 09 SON OF SUN(SP) MAX率95%以上、理論値曲 攻略・コメント SP06までのSP譜面が襲いかかる。ボス曲が非常に難しいため、完走目的では4曲目までにゲージを減らさない選曲が求められる。SPでの練習が十分なら、いきなり理論値選曲に挑んでも大して問題はない。それ以外の得意曲を使っても良いが、ELECTRONICS(SP)だけはラストの紫地帯でごっそり減らされる危険性が高いので、よほど得意でない限りオススメできない。選ぶなら2曲目推奨。 -- 名無しさん (2011-08-17 02 47 01) ボス曲については、下位曲のEnemy StormはSP05のように道中回復することがないため、異様に難易度が上がっている。SP06同様にラスト発狂が全てのSON OF SUNのほうが楽だと思われる。なんとか発狂までに100%を維持する実力をつけたい。後述するFermionはほぼ確実にゲージが減った状態から始めなければならないため、初クリアで挑戦するのは厳しい。 -- 名無しさん (2011-08-17 02 55 36) Fermionを狙う場合は(ハイスコアは望めないため)好きな曲を選べばいいが、特に何もなければ動画の選曲(Coastal,miles,HEXAD)が安定するかと思われる。チェインや階段状ノートを少し早めにスライドさせると良い。HEXAD以外の2曲はSP05,SP06を練習する際にGOOD出しの練習が出来るのも利点。肝心のFermionは、ラストがひたすら難解(かつここでしかプレイできない)であり、またFermionが出なかった場合はゲージが減った状態でEnemy Stormに挑むことになるのでかなり悲惨。挑戦するのは一度SON OF SUNなどでこのコースを完走してからの方が良い。 -- 名無しさん (2011-08-17 03 09 38) 理論値選曲でSON OF SUNに行くためには68個ika -- 名無しさん (2012-01-20 00 37 54) 名前 コメント
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Club Mixing - Golden Disc Normal Performance デフォルトで選択可能 Point Music BPM Pattern Lv 1 Miles 130 NM 5 2 HEXAD 135 NM 5 3 Colours of Sorrow 143 NM 6 4 Melody 188 HD 6 5 End of the Moonlight 155 HD 7 6 Sweet Shining Shooting Star 140 HD 7 4曲目 Total point Music BPM Pattern Lv ~10 Thor 147 NM 6 11~ The Clear Blue Sky 178 HD 7 +上位曲を出すための選曲 miles,End of the Moonlight,Sweet Shining Shooting Star HEXAD,Melody,End of the Moonlight HEXAD,Ladymade Star,Sweet Shining Shooting Star HEXAD,End of the Moonlight,Sweet Shining Shooting Star Colours of Sorrow,Melody,End of the Moonlight Colours of Sorrow,Melody,Sweet Shining Shooting Star Colours of Sorrow,End of the Moonlight,Sweet Shining Shooting Star Melody,End of the Moonlight,Sweet Shining Shooting Star コメント 新コースではあるが、全て前作の曲のみで構成されているコース。 -- 名無しさん (2012-09-12 00 21 32) 上位ボスThe Clear Blue Skyはリピートの取り方を考えておかないと苦戦するが、飛びぬけて難しい曲は無いセット -- 名無しさん (2012-10-07 22 50 01) Melody、SSSSは後半から密度が急激にあがる。リピートは複合しないものの、慣れていない人にとっては脅威なので、POPで予習しておくと良い。T1で慣れている人にとっては、非常にやりやすいコースに感じる -- 名無しさん (2012-10-26 20 48 53) 8曲中7曲がTECHNIKA1では重要な「理論値曲」であるため、旧作を頑張っていた人には馴染みの深い曲ばかりのセット。肝心のセット内容は自由選曲は比較的強いが、ボス曲は上下ともに多少易しめ。全ての楽曲において、簡単な場所と難しい場所の難易度の差が極端であり、初見だとゲージを一気に持っていかれる物ばかり。予習してから挑みたい…という所だが、予習必須な楽曲ばかりな上に新セットなのに旧曲のみ、結果POPmixingで十分となるため全くプレイされていないセットなのが現状… -- 名無しさん (2013-03-05 11 30 54) 名前 コメント
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Dark Abyss Set 解禁条件:Lv50 BOSS分岐しきい値:11 No. 曲名 難易度 備考 1 AD2222 7 - 2 Dark Prism 8 - 3 La Campanella Nu Rave 8 - 4 Fermion 9 - 5 Bamboo on Bamboo 9 - 6 Xeus 10 - BOSS1 SigNalize ? EXTRA BOSS2 Renovation ? EXTRA このコースついての情報はコメント欄へ。 DJMAX TECHNIKA TUNE最大の難易度を誇るディスクセット。セレクトは1と2は簡単だが、3~6はかなり難しい。3は癖のある譜面で、4はPop譜面とはなんと難易度4も飛びぬけた9となっており、内容もほとんどといっていいほど変わり果てて難しいものとなっている。5は人によったらPop譜面より簡単かもしれない。6はClub譜面唯一の難易度10を誇り、その難しさも伊達じゃなく実力が無い人は前奏で落とされる。慣れない内は避けたほうがいい。ボス曲はクリアするならとにかく1。難しいが、Club譜面同様ごり押しがききやすい。2はXeusもびっくりの超難易度で、今作のラスボス曲。アーケード版TECHNIKAシリーズのボス曲に匹敵する難しさ。背面タッチ推奨と言っていいほどノートの密度がすさまじい。Club譜面をSやS+でクリアできるとしてもクリアできるかすら怪しい難易度。PSVita版DJMAX TECHNIKA TUNEの限界をぜひ突破してください。 -- 名無しさん (2013-08-05 23 42 40) 名前 コメント
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Good Placeシーズン1 グッド・プレイス | Netflix (ネットフリックス) 公式サイト 公開年 2016 命を落としたエレノアが送られたのは、天国のような素晴らしい場所。問題は、生前に善い行いをした覚えが全くないこと。善人になるのは死んだ後でも遅くない?! ドラマGood Place「1. すべてうまくいく」 エレノアがやって来た死後の世界は、選りすぐられた善人のみが暮らす素晴らしい場所。だがエレノアがここに送られたのは何かの手違いだったようで…。 ドラマGood Place「2. 空も飛べるはず」 チディに善人になる方法を教えて欲しいと頼んだエレノア。その第一歩として、空の飛び方のレッスンを受ける代わりに掃除のボランティアをすることに。 ドラマGood Place「3. 完璧すぎる隣人」 タハニが自分の秘密を知っているのではと疑うエレノア。チディに新しい趣味をすすめるマイケル。一方、ジャネットは急にキャラが変わってしまい…。 ドラマGood Place「4. 秘密の仲間」 身近な人物が、自分と同じ秘密を持っていることを知るエレノア。マイケルに頼まれ、あるレストランの開店記念パーティーを企画するタハニ。 ドラマGood Place「5. 緊急世界滅亡危機」 エレノアへの善人指導にうんざりするチディ。極秘情報にアクセスし、思わぬ事実を知るタハニ。緊急事態の対応に追われるマイケルは外出禁止令を出す。 ドラマGood Place「6. 社会契約論のすすめ」 設計ミスを突き止めようとするマイケルを、何とかごまかそうと必死のエレノア。 チディは、タハニとジャニュのデートに同行することに。 ドラマGood Place「7. 永遠の悲鳴」 引退後のマイケルを待つ過酷な運命を知ったエレノア。マイケルが地区を出られないように、ジャネットの電源を落とそうとするが…。 ドラマGood Place「8. がんばったで賞」 真実を突き止めるため、エレノア、チディ、タハニ、ジャニュから話を聞くマイケル。エレノアを助けたいチディは良心の呵責に苦しむ。 ドラマGood Place「9. 私のような人間」 エレノアを救おうとするマイケルの交渉が難航する中、悪い所の魔物たちがタハニの家で大暴れする。もう一人のエレノアと絆を深めるチディ。 ドラマGood Place「10. チディの選択」 決断を下せないチディにいら立ちを募らせるマイケル。自分でも気が付かなかった感情に気づくエレノア。皆を驚かせる決断をするジャニュ。 ドラマGood Place「11. 不純な動機」 判事が到着する前に、善い行いをして得点を稼ごうとするエレノア。思わぬ事実を発見するマイケル。愛についてエレノアに助言を求めるチディ。 ドラマGood Place「12. 逃避行」 ジェイソンたちと"中くらいの所"へやって来たエレノアは、たった1人で暮らす元弁護士と出会う。一方、エレノアの魂を巡る裁判が開廷するが…。 ドラマGood Place「13. マイケルの誤算」 誰が悪い所に送られるべきかを決めようとするエレノア、ジェイソン、チディ、タハニ。話し合いが混乱を極める中、エレノアが気付いた驚愕の事実とは。